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DirectX 遊戲設計 for Visual C++

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  DirectX是Microsoft為了Windows遊戲開發所準備的SDK,DirectX技術將幫助您建構下一代的電腦遊戲和多媒體應用程式。其內容包括了DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、Direct3D和DirectInput等部分,主要免除了程式設計師直接與硬體設備、I/O、低階核心程式設計打交道的麻煩,也加快遊戲的執行效率。由於DirectX,使得在Windows下執行應用程式的性能可以與在DOS或其他遊戲平台下執行的應用程式性能相媲美,甚至超過它們。為現今的Windows遊戲開發提供一個具有效率、標準化的操作環境。本書將引導您踏入遊戲設計的世界,學會編寫遊戲軟體。另外,因設計遊戲程式與一般程式設計觀念差異極大,因此我們將從遊戲的基本架構切入,然後介紹圖像及音效的處理,一直到最後的遊戲特效製作以及物理現象模擬等等,讓您一步步學會遊戲設計的重點技巧。

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