館藏書目查詢 > 書目資料
借閱次數 :

DirectX特效遊戲程式設計

  • 點閱:339
  • 評分:0
  • 評論:0
  • 引用:0
  • 轉寄:0



  • 書籤:
轉寄 列印
第1級人氣樹(0)
人氣指樹
  • 館藏
  • 簡介
  • 作者簡介
  • 收藏(0)
  • 評論(0)
  • 評分(0)

本書從Windows程式設計的觀念開頭,然後進入DirectX敘述整個關於2D特效的部份;並會告訴您如何利用3D顯示卡,做出水、火、雲、轉移與影像扭曲…等等特效。接著還有3D特效內容,從粒子系統,爆破、水體、魔咒…這類酷炫特效所需的一切。


■本書採用Visual C++程式編輯

此功能為會員專屬功能請先登入
此功能為會員專屬功能請先登入
此功能為會員專屬功能請先登入
此功能為會員專屬功能請先登入