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網咖‧連線遊戲e軍突起

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網咖與連線遊戲的發展,對於網路通訊基礎、軟體研發技術與國家競爭力的提升,實則有莫大的助益,並且是促使「國家知識經濟成長」的最佳推手。可惜的是,大眾關切的焦點只鎖定在網咖帶來的社會問題,鮮少有人能深入了解網咖與連線遊戲所帶來的正面效益。因為負面的刻板印象作祟,中國大陸官方甚至還將網咖斥為「電子海洛因」!事實上,盲目的決策極可能成為扼殺國家知識經濟發展的元凶。決策者與經營者應善盡社會責任,致力推動網咖合法化的經營、創新研發軟體科技、加速發展國家寬頻通訊等基礎建設。如此一來,網咖的存在將不會再被貼上犯罪淵藪的標籤,虛擬戰場上的英雄好漢們也可以擺脫世人偏頗的負面形象,國人也才得以迎接數位時代的真正來臨。 作者簡介:張智超,交通大學科技管理研究所研究生。從事軟體開發工作將近14年,經常在報章雜誌上發表相關產業的文章。虞孝成,美國喬治亞理工學院工業暨系統工程博士。國立交通大學科技管理研究所副教授、所長,美國AT&T貝爾實驗室研究員。

作者簡介: 張智超,交通大學科技管理研究所研究生。從事軟體開發工作將近14年,經常在報章雜誌上發表相關產業的文章。虞孝成,美國喬治亞理工學院工業暨系統工程博士。國立交通大學科技管理研究所副教授、所長,美國AT&T貝爾實驗室研究員。

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