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大師談遊戲架構與設計理論 Game Architecture and Design

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等待是值得的…經典好書再現!」《大師談遊戲架構與設計》堪稱是遊戲設計領域最經典的好書,Andrew Rollings與Dave Morris兩位遊戲界的大師級人物,在本書當中傾囊相授,告訴您從概念發想到實際開發的各種遊戲開發技巧,包括遊戲性機制與遊戲的平衡、團隊結構與軟體架構,以及更多複雜卻又重要的創意元素,諸如故事敘說、創造力與風格等等。 本書倡導一種通情合理,以設計導向的遊戲開發方法,以求提高工作效率及培養控制變動的能力,這些理論都已被證明可獲致成功的結果,因此本書絕對是有心在遊戲界大展拳腳的您不可不讀的一本好書! 本書獲選為數位內容學院優良譯書對產業領導人來說,什麼是可行的?什麼又是不可行的? 物件導向設計、核心設計、遊戲性機制和遊戲平衡的理論性觀念。 將所學的觀念應用到開發、時程與流程上。 如何創作出好玩的遊戲。 如何進行有效率的遊戲程式開發。 如何在永續變動的遊戲產業中保持領先。

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