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3ds max 5 遊戲人間

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  本書在市面上跟一般所謂的遊戲工作書有很大的不同,本書是由作者在遊戲業界打滾長達六年的時間,將其實際製作遊戲的經驗整合起來,彙集成書,完全以實用為出發點,對於想要進入遊戲業界的同學朋友或是正在從事遊戲的美術人員,都非常的有幫助。


  本書以一隻遊戲角色的製作過程,中間並有WAHAHA小土人串場說明小技巧,詳細講解介紹建構模型、貼圖、骨架設定、動作產生以及布的動態設定,並強調遊戲製作的特色與動畫製作之間的差異,只要依照本書章節一步一步的來做,你也可以完成出色的遊戲角色。


本書特點

  目前3D在產業的應用上,除了電影特效或動畫外,最普遍的就是應用在遊戲上面了,而在製作遊戲的工具中,又屬 3ds max最普遍受業界使用。本書就是以3ds max為基礎,讓沒有製作遊戲經驗而或是想要進入遊戲業界的朋友們,可以藉由這本書節省工作學習的時間而直接進入製作遊戲階段。

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