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MAYA動畫講堂 : 腳本,健模,材質,燈光,攝影機,算圖,角色動畫

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視覺傳達 動畫製作 適用



  千錘百鍊,超越版本限制的精粹。


  集合腳本企劃、基本操作、MAYA建模、材質、燈光、攝影機、算圖、角色動畫設定等各種精華重點於一身,本書定位於指導初學者可以在很短的時間內了解動畫的概念與3D動畫的製作流程,並引導基本工具於專案製作上的應用,這些訴求並不會因為MAYA版本的不同而異。


  所以本書並未以軟體版本強調撰文的內容,我們希望能夠讓初學者先拋開版本的迷思,讓本書所設計的範例帶領讀者先跨越入門的門檻,在熟悉所有基本工具的應用後,再接觸更精深的製作技巧就更能得心應手了。

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