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MAYA RENDERING 著色演算培訓講座

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  *由一流動畫培訓中心(IDMT)具有豐富教學與製作經驗的教師群擔綱撰寫。  *本書以IDMT公司大型全CG影片《Thru the Moebius Strip》生產流程為核心。  *結合典型實例,系統地講述了MAYA中材質、燈光、著色演算以及攝影機的設定和使用技巧。  全書共6章。包括燈光照明基礎以及在MAYA中的佈光原則和製作思路;材質和工具在模型貼圖、著色演算中的應用;透過“牆壁映畫”、“真實的眼睛”、“圖像上的水波”紋理效果的具體實現方法介紹Texture(紋理)的應用;透過為影片中的角色Jac現場貼圖、著色演算介紹Polygons(多邊形)模型UV的劃分和貼圖的製作;最後一章介紹了著色演算和攝影機功能的使用,以及電影學中常涉及的景別、鏡頭、透視、畫面剪輯與蒙太奇等影片製作技巧與必備常識。CD附件內容:   ◎教學相關檔案  ◎IDMT簡介影像  ◎IDMT Siggraph 2003作品展  ◎CG短片作品

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