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3ds max 6 動畫製作實務

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  本書將學習3ds max的內容規劃為四大部分:基礎篇、物件編輯篇、場景製作篇及動畫製作篇。除了3D繪圖的基本概念介紹外,包含了基本及進階物件的建立、精選各種模型編輯技巧、燈光與攝影機的架設、材質的設定與應用、各種動畫製作的技巧等,除此之外,貼圖、光線與場景的著色輸出,當然也是不可或缺的一環。如此豐富且一貫的內容,搭配簡單易懂的範例操作,讓讀者能夠輕鬆踏入3ds max的動畫領域。


  本書以最淺顯的文字說明,配合詳細的圖例說明,精心規劃學習的步驟,讓初學者能跟隨本書的引導,按圖施工,以練就一身3D電腦繪圖與動畫製作的深厚功力。

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