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3ds Max 2016建模技巧與動畫設計實務

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3D模型、動畫設計、遊戲開發相關產業入門首選好書

  【內容全面】循序介紹基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務等14個主題。
  【目標學習】各章章首率先總結內容重點,可快速依所需的主題進行選取學習。
  【實作應用】透過步驟式流程與經驗小技巧,引導使用者正確製作出完美動畫。
  【範例活用】提供可立即上手應用的範例,加以修改即可使用,節省製作時間。
 
  隨著智慧型行動裝置普及的帶動下,遊戲產業、動畫以及影視特效應用越來越興盛。市調研究機構NewZoo表示,全球遊戲市場在2018年將達1135億美元規模,顯示具備遊戲、3D動畫、多媒體創意設計等數位內容的相關技術與技巧在未來的重要性。

  作為史上最強大的3D建模與遊戲動畫製作學習的重要軟體──3ds Max 2016,新增了A360著色和物理相機,將場景製作變容易,搭配OpenSubdiv的支援,提升建模的效率,增強的ShaderFX,輕鬆地建立及交換進階的描影,更透過Max Creation Graph及外部參考革新,緊密地協同合作,可說是動畫設計、視覺藝術與遊戲開發人員最理想的應用平台。

  本書特別針對3ds Max初學者的學習路徑,以輕鬆學習、有效應用的觀點,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、動畫製作與進階實務,內容不僅加入新功能介紹外,更著重設計觀念與實務的結合,讀者從學習中既能充分了解完整之3D建構原理,也能藉由實務操作完成自己的作品,不但適合3D初學者自習之用,也非常適合作為學校授課教材。

作者簡介

陳志浩

  現任:正修科技大學數位多媒體設計系專技助理教授

  學歷:樹德科技大學資訊管理研究所

  經歷:
  微妙軟體股份有限公司美術設計師
  榮欽科技股份有限公司技術總監
  數位船長股份有限公司技術長
  高鳳數位內容學院數位遊戲設計系專任講師兼系主任
  遠東科技大學數位媒體設計與管理系專技助理教授

  作品:
  絕地英豪遊戲開發(大型遊戲機台)
  魔力速記系列(CAI)
  巴冷公主遊戲開發(PC Game)
  新無敵炸彈超人 I ,II遊戲開發(PC Game)
  誅魔記遊戲開發(PC Game)
  仲夏之戰遊戲開發(PC Game)
  寵物店遊戲開發(PC Game)
  全民麻將遊戲開發(PC Game)
  鄭和下西洋遊戲開發(PC Game)
  手機同心世界動畫系列
  如意狗繪本系列
  易經紙牌、跳棋、大富翁玩具系列開發

  連繫作者:Bluemoon28651@gmail.com

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