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當神話開始思考 : 網路社會文化論 = shinwa ga kangaeru : nettow?ku shakai no bunka ron.jpn

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從古典到東亞洲圈的輕小說、從資訊社會學到結構主義,橫貫其中的新世代文化理論!

    神話,具有傳導人們共識、價值等等的意義,
  是個人學習、理解、融入社會的指引。
  神話,更是「文化的資訊處理模式」,
  本書透過線上社群、網路再創造等次文化,
  更針對西尾維新、村上春樹、九把刀、冷硬派推理小說、
  雷蒙.錢德勒、路易斯.凱洛等……文藝分析,
  建構出資訊時代的新文化理論。

  網路風行之後,當我們企圖在文化理論上追求改革創新,究竟應該要怎麼做呢?

  神話,是「文化的資訊處理模式」。
  神話,是藉由交流溝通來提供「可理解性」、「意義」、「真實性」的體系。
  神話,是一種蘊藏了轉換、變形、壓縮與替換等操作手法的體系。
  資訊時代,網路上的各種工具在人與人之間,
  創造出了新的「時間」基礎,也改變了文藝創作的結構,
  本書希望以次文化及網路文化為討論題材,間或佐以部分英文圈的古典文學,
  彰顯出存在於社會中的「神話」機能。

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