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JAVA 2 入門與網路動畫遊戲設計

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1、Java2程式設計入門:

編著流程、由Java2程式設計入門之初學者、到令人刮目相看、電腦網路應用系統之設計者。本篇內容有:第一個Java程式、Java物件導向程式、Java物件導向之基礎設計、Java之例外處理(Exception Handing)、包裹(Package)、檔案輸入輸出串流(File I/O Streams)、Java多工執行緒(Thread)。



2、Java Applet網路基礎程式設計:

本篇將引導了解、以Java Applet、將Java程式結合Html網頁程式、再將結果展示在網路瀏覽器上。本篇內容有:第一個Java Applet;基礎圖文繪製;圖文處理;基礎動畫設計;滑鼠、鍵盤事件;按鈕。



3、Java網路遊戲應用程式設計:

讀者在跟隨實作步驟後、即可模仿設計自己所希望有的影像特效、或電玩。本篇內容有:圖像水中倒影;網頁相簿;方格位移;標槍、獵物、與狩獵;靶塊、遊板、與擊球。



4、Server/Client 線上通訊與影像控制:

讀者有經驗、都曾玩過線上遊戲、遊戲一方向Server報到、當另一方也向Server報到後、兩方即可以Server為樞紐、玩對手遊戲。本書只介紹到應用概念。本篇內容為:Server/Client 線上通訊、滾動立體方塊、Server/Client 線上影像控制。

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